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In plain wordsIn einfachen Worten

UpdateAktualisierung Newer than this page: the wiki's start page now records custom maps as working and measured in The New Colossus – a dlc_0 folder takes over map c2v1, confirmed in game with a relit light layout and a normal mission start. The text below still shows the earlier state.Neuer als diese Seite: Die Startseite des Wikis führt eigene Karten in The New Colossus jetzt als funktionierend und gemessen – ein dlc_0-Ordner übernimmt die Karte c2v1, im Spiel bestätigt mit neu beleuchtetem Licht-Layout und normalem Missionsstart. Der Text unten zeigt noch den früheren Stand.

This page describes a prototype for a new map name ('c3v1_custom') in Wolfenstein II: The New Colossus, built from an original DLC archive without changing the game installation. It lists 243 assets, 210 of which are needed for the map. The page states plainly that this is not yet a working custom map: the main archive and texture database files are missing, and internal references still point to the old names. Starting the game with it would therefore not be a valid test.

  • New map alias: game/dlc/c03/c3v1_custom.
  • Inventory: 243 name-based assets, 210 of them map-critical.
  • chunk_26.resources and chunk_26.texdb are intentionally missing.
  • Internal references (geometry, collision, navigation, shadows, entities) are not yet renamed.
  • Only a complete, renamed set may be tested, and only in an isolated search path.

Diese Seite beschreibt einen Prototyp für einen neuen Kartennamen ('c3v1_custom') in Wolfenstein II: The New Colossus, gebaut aus einem Original-DLC-Archiv, ohne die Spielinstallation zu verändern. Er umfasst 243 Assets, von denen 210 für die Karte nötig sind. Die Seite sagt klar, dass das noch keine funktionierende eigene Karte ist: Das Hauptarchiv und die Texturdatenbank fehlen, und interne Verweise zeigen noch auf die alten Namen. Ein Spielstart damit wäre daher kein gültiger Test.

  • Neuer Karten-Alias: game/dlc/c03/c3v1_custom.
  • Bestand: 243 namensbasierte Assets, davon 210 kartenkritisch.
  • chunk_26.resources und chunk_26.texdb fehlen absichtlich.
  • Interne Verweise (Geometrie, Kollision, Navigation, Schatten, Entities) sind noch nicht umbenannt.
  • Getestet werden darf nur ein vollständiger, umbenannter Satz, und nur in einem isolierten Suchpfad.

Technical detailsTechnische Details

Der technische Teil ist auf Englisch – so, wie er im Wiki steht. Unterstrichene Begriffe haben eine Erklärung auf Deutsch.

Generated from the authentic DLC-3 archive without modifying the Steam installation.

  • Alias: game/dlc/c03/c3v1_custom
  • Mapspec: base/packagemapspec.json (Chunk 26)
  • Inventory: 243 name-based assets, of which 210 are map-critical assets
  • Source: <Steam library>\steamapps\common\Wolfenstein.II.The.New.Colossus\dlc\dlc_2\base\chunk_22.resources (read-only)

Conscious Limitation

This is not yet a runnable Custom Map bundle. chunk_26.resources and chunk_26.texdb are intentionally missing. Furthermore, internal references (Proc, World-Tome, Collision, Navmesh, PVS, Shadow, and Entities) have not been byte-for-byte rewritten to c3v1_custom. Therefore, a start test would not constitute a valid map test.

bundle_status.json contains the negative controls. Only a complete, renamed Chunk/Texdb set may be copied into an isolated search path.